Canasta zu dritt und zu viert: Regeln
Canasta lässt sich zu dritt spielen, jeder für sich, und zu viert in zwei Teams. Die Grundregeln sind dieselben wie zu zweit, siehe Canasta Regeln. Hier stehen die Unterschiede.
Canasta zu dritt
- Jeder spielt für sich.
- Jeder bekommt 13 Karten.
- Du ziehst zwei Karten pro Zug oder nimmst den Ablagestapel.
- Zum Ausmachen reicht eine Canasta.
Zu dritt ist der Stock schneller leer als zu zweit, weil drei Spieler ziehen. Mit zwei Canastas zum Ausmachen würde ein Großteil der Runden durch den leeren Stock enden. Deshalb genügt eine Canasta. Das gilt in Canasta Salon als Standard und lässt sich in den Hausregeln ändern.
Manche Regelwerke lassen zu dritt wechselnde Partnerschaften zu: Wer zuerst den Ablagestapel nimmt, spielt den Rest der Runde allein gegen die beiden anderen. Canasta Salon spielt die einfachere Form, jeder für sich.
Canasta zu viert
- Zwei Teams zu je zwei Spielern. Dein Partner sitzt dir gegenüber.
- Jeder bekommt 11 Karten.
- Du ziehst eine Karte pro Zug oder nimmst den Ablagestapel.
- Das Team meldet gemeinsam. Deine Meldungen und die deines Partners liegen zusammen, und ihr baut gemeinsam an denselben Canastas.
- Zum Ausmachen reicht eine Canasta des Teams.
- Die erste Meldung des Teams muss den Mindestwert erreichen. Hat dein Partner schon gemeldet, darfst du frei anlegen.
- Rote Dreien zählen für das Team.
Den Partner fragen
Vor dem Ausmachen darfst du deinen Partner fragen: „Darf ich ausmachen?“ Sagt er Ja, musst du ausmachen. Sagt er Nein, darfst du es in diesem Zug nicht und behältst mindestens zwei Karten auf der Hand. Fragen ist freiwillig. Wer nicht fragt, macht aus, wann er will.
In Canasta Salon stellt der Computerpartner diese Frage, und du kannst sie ihm stellen. Online beantwortet dein menschlicher Partner sie am eigenen Handy.
Punkte im Team
Am Rundenende zählt das Team alles zusammen: Meldungen, Canastas, rote Dreien und den Bonus fürs Ausmachen. Die Karten auf den Händen beider Partner zählen als Minus. Die Werte stehen auf der Seite Punkte und Kartenwerte.
Taktik im Team
- Absprachen sind verboten. Nur die Frage „Darf ich ausmachen?“ ist erlaubt. Alles andere liest du an den Meldungen und Abwürfen deines Partners ab.
- Dem Partner zuspielen: Wirf Karten ab, die dein Partner gemeldet hat, wenn der Gegner den Stapel ohnehin nicht nehmen kann, etwa weil er eingefroren ist.
- Nicht zu früh ausmachen: Ausmachen bringt 100 Punkte. Eine zweite Canasta bringt 300 oder 500. Hat dein Partner viele Karten auf der Hand, kostet ein frühes Ausmachen oft mehr, als es bringt. Deshalb die Frage.
Zu dritt und zu viert spielen
In Canasta Salon spielst du zu dritt oder zu viert gegen Computergegner oder online mit Freunden. Zu viert wählt ihr in der Lobby selbst, wer mit wem im Team spielt. Kostenlos für Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.evorence.canasta