Reglas de la canasta explicadas paso a paso
La canasta es un juego de cartas para dos a cuatro jugadores con dos barajas francesas de 52 cartas y cuatro comodines, 108 cartas en total. El objetivo es reunir cartas del mismo valor y bajarlas a la mesa. Siete cartas del mismo valor forman una canasta. Gana el bando que llega primero a 5.000 puntos. Esta página explica la canasta clásica, la misma que juega la app Canasta Salon. En Argentina y Uruguay muchas mesas juegan con reglas propias. Si tu mesa juega distinto, en la app puedes cambiar las reglas de la mesa.
- Objetivo
- Las cartas
- El turno
- Las bajadas
- La primera bajada
- Valor de las cartas
- El pozo
- Treses rojos
- Cerrar
- Variantes
- Jugar a la canasta
Objetivo
En cada ronda sumas puntos con tus bajadas, es decir, cartas del mismo valor boca arriba, y con canastas. Una partida dura varias rondas hasta que un bando llega a 5.000 puntos. En la variante corta bastan 1.500 puntos.
Las cartas
- Dos barajas completas de 52 cartas más cuatro comodines, 108 cartas.
- Comodines: los jokers y los doses. Reemplazan cualquier valor.
- Treses rojos: cartas de bonificación. Los colocas en cuanto los recibes y robas otra carta.
- Treses negros: cartas de bloqueo. Si hay uno arriba del pozo, nadie puede tomar el pozo.
- Todas las demás cartas, del cuatro al as, son cartas naturales.
El turno
Un turno tiene tres pasos, siempre en este orden:
- Robar: tomas dos cartas del mazo. O tomas el pozo entero si puedes bajar al momento su carta de arriba.
- Bajar: colocas boca arriba cartas del mismo valor, como bajada nueva o agregadas a una que ya tienes. Bajar no es obligatorio.
- Descartar: dejas una carta boca arriba en el pozo. Con eso termina tu turno.
Con tres jugadores cada uno roba también dos cartas. Con cuatro jugadores se roba una sola.
Las bajadas
- Una bajada tiene al menos tres cartas del mismo valor.
- Al menos dos deben ser naturales. Como máximo tres pueden ser comodines.
- Una bajada de siete cartas o más es una canasta. Sin comodines es limpia y vale 500 puntos. Con comodines es sucia y vale 300 puntos.
- Los treses no se bajan como los demás valores. Los treses negros solo se bajan en el turno en que cierras.
La primera bajada
La primera bajada de cada ronda necesita un valor mínimo. Depende de tus puntos en la partida:
- Menos de 0 puntos: 15 puntos
- De 0 a 1.495 puntos: 50 puntos
- De 1.500 a 2.995 puntos: 90 puntos
- Desde 3.000 puntos: 120 puntos
Solo cuenta el valor de las cartas de la bajada, sin bonificaciones.
Valor de las cartas
- Comodín (joker): 50 puntos
- Dos y as: 20 puntos
- Del ocho al rey: 10 puntos
- Del cuatro al siete y tres negro: 5 puntos
El pozo
El pozo es el corazón de la canasta. Quien lo toma se lleva todas sus cartas a la mano.
- Puedes tomar el pozo si bajas al momento su carta de arriba, con al menos dos cartas naturales iguales de tu mano o agregándola a una bajada tuya.
- Mientras no hayas bajado en esta ronda, el pozo está congelado para ti. Necesitas entonces dos cartas naturales iguales de tu mano, y la primera bajada debe alcanzar el valor mínimo.
- Si en el pozo hay un comodín, está congelado para todos hasta que alguien lo tome con dos cartas naturales de su mano.
- Si arriba hay un tres negro o un comodín, nadie puede tomar el pozo.
- Si te queda una sola carta, no puedes tomar un pozo de una sola carta.
Treses rojos
Los treses rojos se colocan en cuanto los recibes y robas otra carta del mazo. Cada tres rojo vale 100 puntos, los cuatro juntos 800. Si al final de la ronda no tienes ninguna bajada propia, cuentan en contra.
Cerrar
La ronda termina cuando un bando cierra. Con dos jugadores necesitas dos canastas, con tres o cuatro una canasta. Bajas todas las cartas que te quedan o descartas la última.
- Cerrar da 100 puntos.
- Si cierras en un solo turno sin haber bajado antes en la ronda, da 200 puntos. Eso se llama cerrar de mano.
- Las cartas que les quedan a los demás cuentan en su contra.
La ronda termina también cuando el mazo está vacío y nadie puede o quiere tomar el pozo.
Variantes
- Dos jugadores: 15 cartas por jugador, se roban dos, se necesitan dos canastas para cerrar.
- Tres jugadores: cada uno juega por su cuenta, 13 cartas por jugador.
- Cuatro jugadores: dos parejas, 11 cartas por jugador, se roba una. Antes de cerrar puedes preguntar a tu compañero.
- Samba y Bolivia: variantes con tres barajas y escaleras de un mismo palo. También están en la app.
Jugar a la canasta
Todas las reglas de esta página son las reglas estándar de la app Canasta Salon para Android. Juega contra la computadora en tres niveles o online con amigos, cada uno en su propio celular. Puedes cambiar las reglas de la mesa, por ejemplo una sola canasta para cerrar o el pozo siempre congelado. Gratis en Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.evorence.canasta